小小书屋>网络游戏>游戏娱乐帝国>第五十章 凭什么能卖这么多?(有推荐票的投一哈~)

第二天

网龙游戏

作为国内跟腾华、凤凰并称三大的网龙游戏rpg发行部,李青的情绪并不是很好。

“没有什么好游戏啊。”

rpg游戏的市场在萎缩,即便arpg也算是其中的一个分类,但跟传统的fps游戏这些比起来,还是差距挺明显的。

尤其是他们是rpg发行部,要是研发部的话,自家网龙产的几款arpg的大作,满足kpi绝对是不成问题。

但关键就在于,他们是发行部啊!

除了最近林佳一的两款rpg游戏,其他的游戏就没有太多看得上的了。

“rpg市场本来就在萎缩,愿意做这种类型游戏的工作室跟厂商越来越少了,哪里有那么多好游戏给我挖掘去?而且每年给我的让步指标就那么大,好游戏看不上,差游戏用不到,这谁顶得住啊?”李青的心里满是委屈。

想到这里,李青又记起了之前不久谈的一个游戏项目。

《八方旅人》?好像是这一款游戏吧,原本一款《以撒的结合》成为了年度独立游戏黑马,一举拿下了百万销量,听说其新作是rpg一开始他还挺看好的,但后来结果对方要做什么像素还是jrpg,这就让李青无语了。

这是取得成绩膨胀了吧!

像素,jrpg,感觉完全是被市场抛弃的两个题材吧。

当时听到消息后的李青就完全不看好对方了,尤其是玩到了成品的游戏之后,李青就更无语了。

不是传统意义上的像素风格,而是很精心制作的那种,但再怎么精心你还是像素啊。

而且制作成本完全能够做更精致的3d,这不是脱了裤子放屁么?

能做3d做像素,这种人要是在网龙,腿都得被打断!

同时对方的要价也挺高的,游戏成本放在这里没错,前面也取得了一些成绩不错,但如果你做的还是《以撒的结合》那种游戏,那李青二话不说就能够拍板决定,进行利益让步,这也是在他的职权里面。

可你一个像素风格的jrpg,这不是闹的么?

摇摇头,李青打开电脑,进入到业界的群里面,看看有没有什么大事发生。

‘+999’

刚打开群的界面,李青就看见了后面的消息数字。

?????

你们的嘴巴都是加特林么?

自己昨天晚上好像是一点多才睡的吧,这1点多到早上8点钟,你们聊出了+999的消息?

一脸尼克扬问号脸表情的李青点开了聊天群。

‘《八方旅人》这游戏竟然卖了那么多份?’

‘其实也不是不可预见,虽然是像素jrpg游戏,但跟普通的像素风格完全不同,而且最关键的市场上从没有这种类型的游戏。’

‘是啊,战斗系统元素也更倾向策略,比如bp点数的应用,一回合秒杀boss很有成就感的啊。’

‘但是也不至于成这种爆款吧,要不是游戏星空绑定账号跟答题审阅的评论机制,我都怀疑星云工作室跟银河网络买水军了。’

‘其实真要玩过这个游戏就知道,这游戏卖得火不是没原因的,配音、cv都是豪华的阵容,立绘这些方面做得也不错,剧情虽然有点老套甚至可以说是俗套,但却暗合了纯正的王道剧情,但却又不是一上来就拯救世界的那种,而是从八个人的目标,将其串联起来。’

“对啊,这也算是一个讨巧吧,目前主流的游戏,基本上剧情都是什么拯救世界,拯救人类,玩家的确有一点视觉疲劳了。”

《八方旅人》成爆款了?

首日销量不是才15万么!?

李青愣住了,也不看群里面的人继续聊什么了,而是直接关闭了聊天群,打开了一个专门的销量统计网站。

《八方旅人》销量:55万。

两天的销量55万份!?

自己眼睛花了?

看着销量统计网站上面名列第一游戏的销量数据,李青整个人都愣住了。

55万份的销量,第一天销量15万,那说明第二天直接卖出了40万份?

这是口碑爆炸了?

李青的脑子有点懵。

这不是一款jrpg游戏么?这不是一款像素风游戏么?

这不应该是小众玩家的狂欢么?凭什么这游戏能够卖出这么多?

无数的想法突然涌上李青的脑袋里,呆呆的坐在座位面前李青感觉自己完全弄不明白了。

…………

伴随着《八方旅人》上线时间的变长,游戏里面在玩家面前也慢慢展开了。

八位旅人没有一开始就肩负着拯救世界的使命,就如同寻常人一样,每个人都有着自己的小目标。

为了寻找失踪师傅的猎人、为了复仇的舞女,为了追查昔日真相的亡国剑士,想要看看外面世界的商人。

每个人都有一个独立的故事,这个故事不是什么拯救苍生,就是事关自己的事情。

伴随着每一个角色剧情的展开,以及奇迹娱乐跟陈刚专门订制的主题曲,让玩家能够投入到这些角色的故事中。

尤其是相比于原本梦境记忆中的《八方旅人》,在游戏内容上面杨晨加大了八个人相互的联系,不再是单纯的一个人是主角,另外几个人全是打手的故事了。

在这一段人生的旅途中,他们因为一些小事而加入到一个队伍中,互相帮助扶持又或者中途暂时的离去。

这一点上面杨晨参考了很多梦境记忆中的游戏跟事物,比如在群像剧的编排上面,杨晨很大程度的参考了一款《最终幻想6》的游戏,以


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