小小书屋>网络游戏>网游之星宇归刃>第一百八十一章 星宇·归刃!
契合。

而现在大部分【枪侠】玩家也逐渐适应了职业特色,至少我见过的每一个【枪侠】,他们的攻击方式都是三个字:砸,砍,劈。

不管是霸王和a这两个还有模有样的小【枪侠】,还是月灵那样的女孩子,又或者是其他在比赛场上我见过的,每一个同职业玩家都有巨大的职业破绽,虽然每一次进攻都极具威胁,让对手不得不重视【枪侠】的杀伤力,但技能过后的停顿往往就是致命的要害。

难道这个职业弊端就无法弥补了么?我自认为我的各项速度数据在【枪侠】一派里绝对算得上一号,但速度依然无法弥补,只能让自己更加迅捷一些而已,无济于事。

或许,这个职业当真就是如此设定,凭我自己妄想也改变不了什么吧……

许久没有进展的现状,让我不免产生了许多消极想法,但思想消极,我却依然没有放弃手头的动作,依然在将技能与平砍灌在那些不知名的小怪身上,夜已深,森林显得格外漆黑,只有我的技能炫光在黑暗中不断绽放,有些孤独。

“怒斩,平砍,破军,平砍……”,“铛!”

巨大的撞击声响将我从专心的连招中拽了回来,太过漆黑的光线让我没有看清面前的事物,把一块大石头当成怪物,【星空】击打在上面,直接砍碎了石头,震的有些手麻。

我点燃一支背包的火把,插在石头缝里,对着周围高喝一声:“噢噢噢噢!!”

顿时,四面八方传来了细碎的脚步,夜晚时间怪物仇恨增加,而我现在的光亮与声响更是吸引了那些蠢蠢欲动的怪物前来,在这里蹲守,也省的我来回四处跑动。

“一会儿把断空开开,省的输出不够,又震了自己的手。”如此自言自语道,我随即提起武器,准备迎接来到的怪物。

“唉,等等,断空?”

思路忽然醒悟了些许,这个技能将我的思绪从远处拉回。

“断空的释放没有任何动作,可以在不收到外界控制的任意情况下施展,而且释放过后会停顿当前手头动作,通俗的讲,就是有一个技能后续的小造型。”

这一点是我久经沙场总结出来的小诀窍,之前分享给霸王他们,他们还有些不屑一顾,说没什么具体用处。

但现在,我却有了新的想法。

那些三四十级的老虎豹子扑来的时候,我按照自己脑海预想的招式连贯着:“怒斩,平砍,破军,平砍,猛斩!”

高高跃起之后,枪芒将面前的恶虎砸碎,现在这个时候我会强制性进入往回抽拉武器的技能动作,但我却瞬间开启【断空】,那抽拉武器的后摇动作直接跳过,变成【断空】释放过后的一个轻微动作。

“平砍!”

终于在许久的尝试后,我如愿以偿的在自己预计的时间内打出了想要的招式。

【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-【断空】-平砍-【狂风破】-平砍-【连环刺】。

一套技能如果拆开释放,我需要最少七到八秒的时间,但现在我却在五秒之内将这些全部打出,【雷霆】因为技能就不是迅捷性,而是一段时间内可以持续施展三次剑光的技能,用来远程消耗不错,连招就有些太不融洽,而【连环刺】算作短时间内附加超高普通攻击速度,但后续的迟缓动作同样明显,所以可以用作最后收尾。

这套连招看起来仿佛只能提升短时间的爆发?

大错特错。

【龙魂聚】开启之后,所有自身技能冷却减少40,且每次攻击与技能伤到敌人都可以积攒5点能量值,积攒满值需要100能量值,满值之后【龙魂聚】可以爆发巨大伤害,算是我目前最高的爆发技能。

但这个技能的弊端同样明显,超高的伤害与形态加成后,是短暂的持续时间,要想成功释放【龙魂聚】的技能,就必须要在10秒之内打足20次攻击或者技能。

而这个技能对于大部分【枪侠】玩家不友好的地方就在这里,职业本身就不是高连招的职业,而触发技能的条件又如此苛刻,这就让许多时候这个技能只能用来充当减少冷却的状态技能,无法施展那看似很嚣张的伤害数据,除了混乱的团战可以插科打诨侥幸积攒以外,单挑时就显得更加乏力。

但现在我却可以有一个独特的连招,因为我有一件装备,与【龙魂聚】十分适合。

【南燕归风项链】

品质:黄金级

等级:45

力量:100

智力:100

套装属性(4/4):

p:1000

所有基础属性:50

技能

【归巢念】:被动技能,减少20所有技能冷却时间。

【破军】的冷却时间为10秒,减少40,又减少20,加算下来一共减少60冷却时间,冷却时间实际上只有4秒,【怒斩】同理,开启【龙魂聚】之后冷却只有2秒,【猛斩】只有3秒多一点。

那我的连招就可以规划成这个顺序,【龙魂聚】开启,起手【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-【断空】-平砍-【狂风破】-平砍-【怒斩】-平砍-【破军】-平砍-【猛斩】-平砍-【怒斩】-平砍-【连环刺】。

一套连招,用时不到7秒,连招18次。

找准了一只飞扑来的花豹,我直接扬起武器在半空撕扯着它脆弱的皮毛,技能连招十分顺利,最后一招【连环刺】收尾,花豹从空中掉下来时,只剩下一堆碎肉和烂毛。

剩下3秒,我补充三到四次普


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