【冰精灵】需要通过特殊精灵进化任务完成种族跃迁,二转种族名称【极冰魂】。
二转种族被动【圣寒冰魄】
【圣寒冰魄】,使玩家所有的攻击都带有一定几率的冰冻效果,并增加冰属性伤害百分之二十,免疫所有冰属性伤害与冰冻效果。
4、【火精灵】,使玩家附带火属性伤害,并增加火属性伤害百分之三十,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通中立怪物的火属性伤害。
【火精灵】需要通过特殊精灵进化任务完成种族跃迁,二转种族名称【炙炎魂】。
二转种族被动【焚尘错焰】
【焚尘错焰】,使玩家附带火属性伤害,并增加火属性伤害百分之三十,免疫所有火属性伤害与灼烧效果。
5、【雷精灵】,使玩家附带雷属性伤害,并增加雷属性伤害百分之二十,所有的攻击都带有一定几率的麻痹效果,免疫来自大于自身等级三十级以内的普通中立怪物的雷属性伤害与麻痹效果。
【雷精灵】需要通过特殊精灵进化任务完成种族跃迁,二转种族名称【归雷魂】。
二转种族被动【雳闪天钧】
【雳闪天钧】,使玩家附带雷属性伤害,并增加雷属性伤害百分之二十,所有的攻击都带有一定几率的麻痹效果,免疫所有雷属性伤害。
雷精灵、土精灵、冰精灵、火精灵种族简介:世间的元素能力分为雷、土、火、水、风五种,而精灵族对于自然元素的亲和度堪称无与伦比,太过强大的元素之力,让他们成为了其他种族想要得到的战力,尽管精灵族一直崇尚和平,从不参与世间纷争,但战争的火苗却在步步蚕食着那曾经宁静的三界,为了不让他们天赋中的元素之力成为生灵杀器,精灵族在敌人来犯之时,倾尽族人之力,将各部落掌握的元素之力尽数湮灭,只留存了一缕契机,得到这份契机的人便可以获得曾经的精灵之力,强大的精灵之力,足以让他们成为匹敌千军的可怕存在。
四、【妖族】。
游戏内名额为一,获取途径为游戏内的妖族传人的隐藏任务,该任务只能够完成一次,当有妖族玩家删除人物之后,名额恢复数量与任务可完成数量相等。
种族被动【妖视】、【妖体】。
【妖视】,可观察到的视野内无视隐身效果。
【妖体】,完全免疫低于自身等级的中立普通怪物的伤害和技能效果。
【妖族】会随着拥有者职业二转一同进化,二转种族名称【妖尊残神】。
【妖尊残神】:即使如今的妖族血脉拥有者只有曾经妖尊的百万分之一的战力,但也足够他成为独步天下的强者。
二转种族被动【妖瞳洞影】、【鸿宇残体】。
【妖瞳洞影】:可观察到的视野内无视隐身效果,并可以洞察出视野内所有隐形陷阱。
【鸿宇残体】:完全免疫低于自身等级的所有伤害和技能效果,但降低10获取的经验值。
种族简介:妖尊作为这片土地上出现过的最强之一,自出生以来便被万物排斥,但他自己执掌虚无与生灵,独自演化神力,自成一尊,睥睨天下,而他的成尊之路便是杀戮,一路走来,手中杀伐鲜血冤魂无数,每一次战斗,都是独自面对千军万马,孤傲的路途,让所有种族不敢再放纵他的成长,在妖尊封神的前夕,万族联合势要绞杀妖尊,妖尊战退无数神兽,杀败不尽强者,连龙族也难敌妖尊神威,但他终究是逆天而生,被秩序摧残,虚无神力被消磨殆尽,只能带着伤躯逆战迎敌,最终遗憾落败,但妖尊不愿被这些他所俯视的蝼蚁触碰,便自己碎了那千百万年才凝聚的鸿宇神体,只留下半盏魂魄,被万族合力封印在地狱最深处,用那肮脏乌黑的气息侵蚀着他,若有人取得了妖族资质,便可以亲眼见到那妖尊最后的霸气。
“我自虚无而来,便踏虚无而去,地狱宵小之辈,焉敢染指吾之荣光?”——妖尊。
五、【仙族】,游戏内名额为一,获取途径为游戏内的仙道传人所交付的任务,该任务只能够完成一次,当有仙族玩家删除人物之后,名额恢复数量与任务可完成数量相等。
种族被动【仙风道骨】、【仙魂】。
【仙风道骨】,所有装备效果增加百分之十。
【仙魂】,每天拥有一次免费的满状态复活效果。
【仙族】会随着拥有者职业二转一同进化,二转种族名称【平步齐天】。
【平步齐天】:齐云天尊虽然拥有撼动三界的实力,但却沉迷游山玩水,酒池肉林,无数年来都是乐得自在,逍遥快活,而他所认可的传人,没有任何实力要求,缘分到了,自然就成。
二转种族被动【仙羽奕岳】、【仙灵逍遥】。
【仙羽奕岳】:所有装备效果增加百分之二十。
【仙灵逍遥】:每天拥有一次免费的满状态复活效果,且可以选择原地复活或是任意城镇的复活点复活。
种族简介:齐云天尊来历不明,但几乎每一个时代的强者都见过他的身影,或于某个乡间的酒馆,或于山林之巅,或于市井小摊,或于皇城大堂,他活得逍遥自由,想起什么做什么,无人可以约束,也无人可以管辖,他曾与妖尊对饮畅谈,也曾与某任城主共进晚宴,更曾与乾坤圣尊在小村内对弈下棋,甚至有人在早上的路边水沟里,见到过酩酊大醉的