跟丫丫聊完天之后,薛鼎躺回到了床上!
心里默念,打开系统。
先看看个人属性。
姓名:薛鼎,
性别:男,
年龄:20周岁,
身高:196c,
手掌:23c,
职业:nba职业开拓者队球员,
薪资:98万美金/1年,
职业属性:
速度:180
力量:145
靠打:136
近投:184
中投:160
远投:136
扣篮:180
传球:184
控球:180
防守:163
篮板:170
盖帽:78
整体评分:164(愤怒时数据会上涨。)
nba球星综合评价,b+
现天赋:拉塞尔—威斯布鲁克(新秀1级)
现有技能:暴扣天尊(lv6)精准射手(lv1)。
球星点:110点。
薛鼎虽然看起来很粗旷,但是心思很细腻。最近他对系统的研究很多,慢慢的终于让他摸清了系统各项技能跟球星点的来源用法了。
这些系统属性的话,全部除以2就很直观了。
例如,他的整体评分除以2,现在就是82分,这样就是以前2k版本的评分了。
薛鼎想要变得比前世的威少更强的话,那么技能的种类跟等级都要多提高跟增多。
技能的获得跟提升有两种方法,一种是球星点购买或是训练。
训练的效果增幅很慢,这跟自己本身的天赋有关,尤其是投篮,增长缓慢。
而球星点的获得有大概有三种,一个是任务,一个是训练,一个是比赛数据!
这三种方式,获得数量最少的是训练,其次是任务,最多的是比赛数据。
获得最多点的比赛数据又很奇怪,扣篮次数、篮板数对于技能点的获得影响最大,隔扣,大帽什么的也很多球星点,总之,打法越残暴,球星点越多。
“残暴系统!”
这是薛鼎给系统起的名字,因为越残暴,越多球星点,这是把他往比威少更猛的超巨路上逼。
有了球星点,薛鼎就可以买技能跟升级了,他的投篮跟其他一些天赋可以补足。
“打开商店。”
商店可以购买的东西很多。
球星卡:可以获得各类球星附身,价格根据球星评价等级而不一样,例如库里ss级、威斯布鲁克ss级、哈登ss级之类的就需要100点,还是单场比赛使用,总得来说,各类球星卡价格区间总体在100到2000之间。
这对于薛鼎来说太贵了,要知道他现在有的这些110点的球星点是两个月训练加打了5场nba常规赛比赛获得的。
比起让他使用这类一次性的物品?他更想提升实力。
技能:基础技能普遍都是50点起步,进阶版技能都是200点起步,价格区间在50到500之间,然后购买的出来的话才是lv1。
薛鼎想买,但是目前性价比不高。
姿势包:这里面有投篮包、上篮包、扣篮包,每一种姿势可以提升相关属性+5,但这个只能提升一次,不能叠加,价格最为低廉,价格区间在10点到50点之间,这个姿势包可以让自己的各种姿势不再局限于威少的姿势。
装备区:纹身、发带、球鞋、护膝、护腕等等,每件装备都能提升1到2点属性点,价格在10点到100点之间。
商店区大概就这些玩意。
薛鼎的投篮姿势、上篮姿势以及扣篮姿势都来源于最初的威少模板。
今世他自己的投篮姿势已经完全弃用了。
对于威少的各种姿势,其实能改变的并不多,上篮跟扣篮本身就是威少自己的优势,就算是投篮,然后因为威少是联盟里很少见的“跳投”选手,也很牛逼的。
大部分球员是一边跳一边投,威少投篮是全力起跳到最高点,然后出手,很有观赏性,投篮姿势这一点一开始薛鼎也很意外。
所以薛鼎的扣篮、上篮、投篮姿势都问题不大。
在威少的巅峰时期,他的中距离投篮甚至是他砍分的手段,直到后面因为多次大伤,投篮时起跳高度下降了,手需要调整弧度,弧度整体比生涯前期高了,造成结果大部分打铁磕到篮筐前沿,后期打铁这跟爆发力下降有关,跟姿势的关系并不大。
不过威少的投篮姿势只适合中距离,远距离的话,也会变得没那么准了。
“铛,消费30点,购买凯文马丁投篮包成功!”
“铛,消费30点,购买文斯-卡特扣篮包成功!”
薛鼎直接购买了这两个姿势包,直接增加自己的选择性,他的目的是奔着提升5点属性去的。
“系统,直接装备这两个姿势包!”
“ok!”
话音一落,薛鼎的脑子里多了很多马丁投篮跟卡特扣篮的姿势详解。
薛鼎强压住自己想去深夜训练场尝试效果的冲动!
马丁的投篮姿势并不是很美,甚至有些怪异,但是很实用。
薛鼎在脑海里重复着马丁的姿势!
马丁的姿势有那种老牛仔出身的警长风度:手在腰间一晃,臂不伸,眼不眨,电光火石,生死立判。
球不离腰,像匕首和左轮。
凶器敛在鞘中,杀气溢散,只在弹指之间。
警长斗枪,刺客出剑,唯快不破。
一步夺过去。
马丁起球,似慢实快,球拉到腰间,弯膝,脚尖离地,球伸在脸前,指尖一划,出去了。
有时看上去他的投篮活像一个将球往前伸了半截的库里。
抓住罅隙,