小小书屋>网络游戏>蜗角>暴走族的茶会

一五年,开始的一段游戏拓荒之路,之所以记得那么清楚,是因为那是大学第一年,正是除去lol,dota以外不知道电脑还能干什么的日子,那会儿的日程也轻松,白天只有三四堂课,运气好碰上马克思主义哲学或是英语一类好说话的老师,基本上开堂签个到便可风紧扯呼。

空余时间多了,自然催生出大量打发时间的法子,lol也是其中之一,一把游戏四十几分钟,也就是说上午上完课回来打个一两把,逛逛淘宝,再打个晋级赛,好嘛,食堂正好开门。

虽然传统的moba类游戏每一把都使得玩家站在同一起点上,但每一把都有未知数,你永远不知道你的队友是开着变声器的抠脚大汉亦或是秃顶缠大金链子的油腻大叔,也不知道他们究竟是抱着上分的态度还是给孤儿上坟的态度所进的游戏,我眼光自然而然转到网游上。

提起网游,现在多数玩家恐怕第一时间想的无非是你的时间非常值钱或是我是xxx是兄弟就来砍我之类,然后随便从国外好看的cg里头剪点儿片段加上各种俗艳特效,不要觉得人家游戏商是二傻子,目前国内的网游市场其实就是这样,你以为这种辣鸡页游会没人玩?只能说这种页游的受众就是那些有钱没时间的油腻大叔而已,这一人群特点较为统一,年纪大了,没那手速和操作,大多不缺钱,你跟他们说黑魂的画面和操作技巧或是lol英雄克制估计还没跟他们品头论足洗头房里头哪位姑娘技术好更能拉拢气氛,就是不缺钱,记得之前一个模板照抄金庸小说的页游,也是那种剧情混乱画面虚浮商城图标特大的那种,无意间逛了下贴吧,发现里头充钱最多的一位傻子足足在游戏里头砸了两千多万,直接让原本吃饭都困难的游戏制作组一夜间别说工资,连上市的心都有了,为了感谢这位土豪,制作组也是连夜给金主设计了条大得能踩踏城门的坐骑,全服就那么一个,那特效,华丽得无法无天,专给这位金主爸爸特制的,后来这款游戏我还是坚持一分钱不充,没过俩月官网出了点问题,没法登录进去,索性就卸载了事,半年后再去贴吧看看,除去广告,上一条帖子已经是几个月前的事儿了:“这游戏还有人没?萌新入坑……”应者廖廖。

好像扯远了,现在就谈谈一五年我接触到的那款网游,上古世纪,一开始我是给介绍页面上兽灵妹子给吸引的,要知道大多数网游都是白衣飘飘不食人间烟火的俊男靓女,把兽灵精灵这些西方元素加入游戏里的,要么指望游戏制作组能大力出奇迹,要么就只能看着他们画大饼,代理商嘛,是让无数人心心念念把老马十八代仙人给喷个遍的,对,企鹅厂。

游戏分东西两个大陆,东大陆种族有兽灵和哈利兰,西大是精灵和诺亚,其中精灵族女性的整体捏脸尤为漂亮,还没进游戏我就知道这游戏西大的妹子比例肯定比东大高,别问我怎么知道的,就跟lol女玩家最多的区就是黑色玫瑰,差不多一个道理。游戏里id我取了画眉,东大,男性,兽灵族,种族技能一个是奔跑速度增加百分之十,一个是高处掉落后不会掉血,当然都有cd,据说这和兽灵长而灵活的爪子有关。

游戏进去之后总体感觉不错,不同于那些妖艳贱货,地图大而丰富,而且是无缝地图,也就是说理论上你可以走路或者骑乘坐骑走遍三块大陆以及大陆之间广阔的海域,画面也不同于国产页游风,而是写实风格,兽灵的出生地是猎鹰高原,背景音乐很是浩瀚,走过灌木丛时候甚至能看到草丛柔软的起伏效果,池塘一类的浅水区域走过会有水花,而深水中游泳则会有波纹在身旁涌动。任务系统也十分出色,现在大多数页游无非是新手任务,帮助村长杀死十只村里的鸡,二阶段,二十只,三阶段,三十只……上古世纪则是,前去神眼湖焚香并拉动塔阳的弓弦以证明自己清白,二阶段,前去湖水中心小岛上搜寻赫塔兄弟的尸首并将噩耗传达给她们的母亲……制作组在游戏地图场景还有各个种族不同的任务上显然花了不少心思。

但这并不是重点,在我看来,这款游戏与其他网游最大的不同之处,便是在于真实,上古世纪作用的货币制度是双币制,绑定金币,也就是我们所谓的绑金,基本只能买买花草种子或是修理武器装备,而且无法交易,真正的硬通货是什么?金币,也就是流通金,当时的双币兑换率大约是一比四,也就是一金币能换四绑金,有人问你丫不是说绑金不能交易的么?对,是不能交易,至少是在化成你背包里数据之前。

什么意思?这点首先要归功于我们勤劳又聪明的一众工作室商人等,这么跟你说吧,大体绑金交易的流程就是我花一百绑金买长脑参种子,然后花费劳动力在自己家菜地里头收获,随后把长脑参卖掉,毕竟,自己种的农作物什么的也都是能交易的,一百绑金买的种子,最后卖到商店能得多少绑金?五十不到,这还不算你所花费的劳动力和时间,因此能干这行当的,也是工作室居多,一台电脑开上几十个号,专等地里东西熟了就收,反正每个号都充会员,平日里也无事可干,最不缺的就是劳动力,绑金来源也简单,开脚本刷怪自然有小量绑金,积少成多。

有人会问,这脚本官方不封号?我只能说,现在一款游戏的策划所领取的薪水,和游戏里上线的人数是有直接关系的,所以只要不违


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