第二条:职业相辅。职业升级是提升实力的必经之途。以铁匠为例,你的铁匠等级提升了,力量点数也会增加。提到高级,该职业还将会提升玩家火系魔法的抗性,更有可能学会低级的火系魔法,反哺铁匠职业。同时,一个高级的铁匠,也必定是一个擅长使用大铁锤的物理系近战高手。
第三条:职业相克。某些职业会相互产生不利影响,导致玩家投入珍贵的技能点后,才发现相应职业的等级下降。这次的例子是牧民。牧民是一个基础职业,天赋技能是骑乘。一个牧民如果去学习操舟,可能问题不大,但是要想学习航海术,你除了要投入翻倍的技能点,到了高级阶段,你的高级骑术和高级航海术将只能保留一个!
第四条:职业系统化。某些职业会相辅相成互相促进。以采集术和种植术为例,同时拥有这两种职业技能的玩家,其技能效果必然会超越只有一种技能的玩家。这是同一‘系统内’职业的相互加成。
第五条:纯生活职业将大行其道。纯生活职业玩家,是指没有学习任何战斗技能,无法参与战斗的玩家。这样的玩家,姑且称之为“纯生活玩家”。好吧,这样的玩家,他们毫无战斗之力。但是,系统一定会给他们提供一定的保护。杀了他们,痛不欲生的一定会是你自己。对此,本大师将拭目以待。
能够在论坛置顶,说明官方是认可并准许这些东西被玩家了解的。
这倒是和现实中的职业能力差相仿佛。这款游戏,值得尝试!
苏橙做出了决定。