且solo局数还在增加,十八局……十九局,二十局。
到了下午四点左右的时候,已经达到了二十七局,以前我就在网吧有着十八局solo的记录,这个星期过后,恐怕我留下的solo记录将会成为这个网吧的传说。
十八局算不了什么,但十八局连胜就有些骇人听闻了。
网吧二楼,solo局正式开始,豹女vs武器,看得出来对面武器的『操』作非常谨慎,豹女这个英雄有两种打法,分别为消耗法和收割法。人类形态为消耗,兽类形态为收割。而她,还有有着一个狂躁的名字,狂野女猎手,人如其名,凡是被她盯住的猎物,都难逃死亡的厄运。
特别是在远距离战斗的时候,她的q技能是所有英雄的噩梦,就算是大肉也不敢轻易和她陷入持久消耗战。
‘让那群瞎猫见识一下,什么是真正的爪子。’
话语才落,一根长箭沿着笔直的方向『射』向武器,刁钻的角度,令得武器躲无可躲,噗,六百码的距离,让大箭的威力发挥到了极致。这个英雄为apc类型,中后期是一个非常暴力的英雄,这一切的暴力,源自于那个q技能。
大箭掠来,武器血量消耗三分之一,一级的他只得被动防守,根本没有和我动手的资格。三路兵线相交,我和对面玩家忙于a兵,不要忘记了,收兵数量达到一百照样算是胜利一方。
就在武器身旁,一名小兵血量骤减,当它还有一丝血量的时候,一支大箭飞速『射』向武器。大箭刚刚临近小兵近前,就见它空血倒地,如果早上一秒,大箭会径直『射』在小兵身上,晚上一秒,武器会快速躲开这一箭。
时间,把握的非常精准,噗,没有了小兵的护挡,大箭『射』在了武器身上。仅仅两箭,武器血量被消耗一半,他不敢托大,连忙喝掉小红瓶,这种solo局,一旦你因为回家补充血量就会落下对方很大的距离。
在这个时候,等级就是王道,只要等级落下人家,那么你就相当于输掉一半。
在精准的控制下,所有小兵死于猎手的长矛之下,对面武器在二级的时候就『乱』了阵脚。他对于我的打法,根本难以把握,一旦他开启反击风暴这个技能的时候,我便会快速后退,接而一支大箭穿梭在兵线的缝隙之中,大箭一出,必有消耗,说明白点,我『射』出的大箭,命中率可达百分之百。
面对那种秒人型英雄,我不敢托大,只有百分百的把握,我才会按下q键。要是其中环节出错,那么对面武器很有肯能抓住这个机会,将我击杀在中路。
一般玩武器的人,在q技能近身之前,通常会开启反击风暴,因为这个技能需要两秒左右的激活时间,所以必须在近身敌方英雄之前过度这两秒。而在近身之前,开启反击风暴是最理智的打法,这个技能一开,利用q技能跳到英雄身前,正好可激活眩晕特效。
如果你先近身,在开启e技能的话,那么在这两秒激活时间内,对面英雄很有可能利用闪现逃跑。失去了e技能的武器,相当于废了一半,因为你没有技能让英雄止步于你的攻击范围内。
要是在团战中,没有e技能,武器根本撑不到三秒,就算是半肉也不能。除非,你是大肉,但这样一来的话你的攻击会被无下限的削弱。
中路,武器被我打得狼狈至极,连着最先前的收兵节奏也是被我打『乱』。七分钟的时候,五级的武器舍弃我方兵线,猛然跳向我屏幕上的豹女,有过先前的试探『性』攻击,他再也不敢先开反击风暴这个眩晕技能。
武器才是欺身而至,便迅速开启这个e技能,可惜,他在开启技能后需要等上两秒才可能激活眩晕特效。趁此短暂时间,六级的豹女变身,利用w技能跳进己方防御塔内。
我前脚刚离开,武器的眩晕技能就立马激活,但这个时候豹女都已经逃离e技能的攻击范围内。没有了兵线的阻挡,我豹女再次转化为人类形态,一支大箭在我变身成功的时候往武器『射』去,这些动作太快,根本容不得武器做出反应。
噗,大箭命中,武器当场空血,这个时候豹女不需要任何动作,只稍走出防御塔,一个平a丢下就可。
‘firblood。’
一血拿下,我直接返回泉水,小金库里面的资金攒到现在,也差不多有两千多金币。窃魂券,在一般匹配中无疑为最佳装备,但这是solo局,根本没有更多的人头来为你堆法术强度。
想要把攻击提升上去,那只有一千六的大杖,八十点的法术强度加持,足够把武器耗死在防御塔下。丢掉一血,如果我没猜错的话,对面武器点下了七百二的魔法抗『性』装备‘负极斗篷。’
等他魔抗上去,豹女就只有挨打的份儿,想要在此之前赢得比赛,就只有收够一百的兵数。时间到了这里,我已经收掉七十一个兵数,而对面武器不过五十多个。
刚刚回到线上,我疯狂补兵,七十二个,七十三个,……七十五个。距离一百的兵数,只差二十五个,不出意外的话,我只稍再收三拨兵就足够拿下这局solo局。
当然,在此期间,我要防止武器将我击杀,我能够领先他二十多个小兵数量,完全是前期打出的优势。一级到四级之间,『裸』装备的武器根本扛不住豹女百分百命中的q技能。因而,他收兵数老早就被我远远落下。
这同时也是我为自己准备下的后路,如果对线对不赢武