盆殿阴宅宛若鬼物的大学,培养各种可以充实到各层地邸职业中的高端鬼物。最低端的土地仅仅只有二阶,三阶起步的各级阴差、游神,还有最低四阶的城隍。
灵魂修复无法使用经验值加速,能量灌输的时候也仅仅可以小幅度的加速,加速的程度也受限于灵魂的强度。即便最乐观的估计,盆殿阴宅也需要1年时间才可以培育出第一只鬼,二阶鬼。
黄成还是习惯称呼为鬼,或者鬼物。官方叫法中,他们的名字叫阴修,或者叫阴民、鬼修。鬼的寿命也不是无限的,他们仍然受到寿数的限制。
活着的人需要吃饭喝水才能生存。若是不吃饭喝水,一段时间后,人也就死了。鬼也需要不断补充能量,然后消耗能量维持他们的日常活力,保证他们不被‘饿死’。
外来能量不足,鬼就消耗自身的能量。饿得久了,组成鬼身的能量就会涣散、虚幻,逐渐的失去灵智。那时候,它们丢失的灵智更是无法恢复,哪怕外部有足够的‘食物’,鬼无法将这些能量纳入自己体内,也就是没法进食了。哪怕使用法阵,从外部维持了鬼身,这只鬼也算死了。最终,整个组成鬼身的阴属性能量全部涣散,完全消散在天地间。
即便一直有饭吃,永远不担心饿死,鬼也不是可以永生的。因为,最终的问题还是回归到灵魂上。
孕育鬼,仅仅相当于给灵魂重新找个躯壳。原生的ròu_tǐ死了,制造出由能量组成的身躯,在灵魂的操控下,这个纯能量体就成了鬼,算是让这个灵魂换种方式继续生存。
时间面前,灵魂也会衰老。能抵御住时间侵蚀的,唯有让灵魂变得更加强大。现在的各种分阶,其实都只是对灵魂层次的区分。
凡人阶的灵魂寿数均在百年左右,二阶的灵魂约可以承受住三百年的侵蚀,三阶进一步凝练后的灵魂已经可以称为精魂,千年左右的时光才能让它衰败崩溃……
活着的人如此,死过一次的鬼同样如此。
二阶的鬼只能活三百多年,三阶的鬼能存活千年。不论是伪善还是作恶,活着超过千年还没有显现出颓败气息的鬼绝对是四阶之上。
人想活的更久,这些曾经同是人的鬼也想活得更久。他们要‘吃饭’,他们也想进阶。‘吃饭’需要能量,它们需要的绝大多数能量又是对普通活人是有害的。它们需要进阶,需要消耗经验值获取各种资源,甚至消耗经验值灌输。
鬼,在化鬼的时候不能全靠灌输,但是在已经化鬼成功,并且花费足够长时间平缓自身能量的时候,还是可以花费经验值直接灌输的。只是,代价就是损失部分灵智。损失的多了,和死了又有啥区别?
资源上的冲突暂且不说,双方离得近了,双双都得生病。人受不了鬼气阴气,会变得体弱。鬼受了人气阳气,消耗剧增,饿不死你。
人鬼殊途,岂是说笑。
一禁了之?想的太美。
有了使用能量组建新的躯壳让灵魂重新活下去的技术,也就无法做到一禁了之。很多不甘心死亡,或者不甘心亲人爱人死去的人,总会有人干这件事。
华夏的法永远和情联系在一起。虽说法不容情,可是法和情之间永远是在相互妥协。或是国法无情执法有情,或是无情执法后伤了众人心又众望所归的修改了法。
用法禁伤了人情,那就找出人和鬼和谐相处的法。也就这样,地邸体系中的城隍系列职业应运而生,又不断完善扩大成为地邸职业体系中非常强大非常关键,甚至称得上是地邸体系的基石。
假若天子职业模板处理的是活人的管理和进阶的话,地邸职业模板的城隍系列就是管理这些死过一次的人创立、发展出来的职业体系。
鬼也要吃饭?简单。哪里没有阴地啊,不需要大,最小的那种就行。修一座小小的阴宅就足以供这只鬼栖身。
鬼也要活动?简单。白天人类需要活动,晚上可是人睡觉的时候,那时候这些鬼就能随意的活动了。即便碰上了,都是曾经的族人,相互避让着点就行。这样,这些鬼还承担了晚上的治安巡查的工作。
鬼也要功德(经验值)?这没话说。将坟地交给这些鬼看管还担心出问题吗?里面没准就葬有他自己的肉身,或者他祖宗没准也安葬在这里。而且,鬼还承担着夜间巡查的职责,还承担着驱赶野鬼危害村落的职责。村长郎中这些人为村子出了力,有一份功德拿,你们这些鬼出了力,也能拿一份。
担心鬼的寿数比人类长得多造成鬼比人多?你想多了。唯有一路自主进阶的寿数未尽的人才能成为鬼,这些人本就是凤毛麟角,少之又少。而且,鬼的寿数也在那里,到时间也就完蛋。反正从实际效果看,从来没有鬼比人多的情况发生。
即便鬼太多,那也是高阶鬼,那时候他们也不用停留在村庄,可以四处游荡,有了去更远的地方看看的实力。也可以收容一些低阶鬼扩充实力,最终成为可以修建冥界的城隍。
真正的鬼,永远不多。多的是这些鬼用阴能量组建出来的类似于傀儡一样的工具。那些傀儡没有灵智,没有思维,仅仅是受操控的工具。
有些鬼感觉势单力孤,应对一些威胁的时候感觉力量不足,就会使用和他同源的力量制造出可以操控的傀儡。晚上,这些傀儡在村子游荡,保护着村子。这样,也就有了阴兵、阴差。
有些鬼操劳一辈子歇