“鹤山”附近鸟兽皆少,房仲述遂搭“白鹤”前往附近一座名为“爽之山”的地方,那里的介绍是,草木甚少,多水,多白猿。白猿,炼气5级修为,攻击手段为近身撕打,炼气期之间的争斗,就如武林中人pk一样,很难出现法器满天飞,法术遍地扔的情景。
同期修为不同级pk称为越级挑战,不同期修为pk称为越阶挑战,不论是越级还是越阶,杀死对方凭证就是“击灭神识”;神识亦可以称为灵魂,而对玩家来说,这其实就是“致命打击”。
神识居在人的眉心,因此头颅被割、天灵盖被打碎、眉心被利器刺穿等等都会造成立时毙命的结果;正所谓修为再高,板砖拍倒,拍砖拍的位置就是人的脑袋;这种设定其实就是让玩家能够有机会偷袭同期不同级,或是不同期的高手。
隐匿气息是偷袭高手最重要的一种功法,房仲述倒是知道这种功法在哪里获得,但此时那地方离他太远,也只能等到以后再去弄;现在则是需要忙着提升修为,杀死一只白猿可以升一级修为,这就是越级挑战的好处。
鹤影玄针的奥妙由于其残破而无法全部发挥出来,但它现在虽为法器1阶,却仍然可以发挥其鹤唳音的功效;不过,驱动鹤影玄针之鹤唳是需要灵力打底,房仲述此时是一点灵力也无,则只能使用鹤影玄针的另一个妙用。
在鹤影玄针中有介绍“鹤爪可化十针,针出无影无踪,无波无动,敌不知而亡矣”,这就是仙侠版的“暴雨梨花针”啊!
暴雨梨花针就算是一个毫无内力的人持在手中,一个武林高手亦是不敢轻举妄动,就怕一个动作,那普通人一按机关,细针满天飞舞,速度根本不人眼所可及的针就将高手射成刺猬。
鹤影玄针的“鹤爪幻针”就是不需要灵力亦可以驱动的。
房仲述进入“爽之山”是一点隐藏身影的意思也无,他大摇大摆的踏入山径,抬眼即可见到无数的白猿嬉戏,游玩;即是见到人类,亦没有任何的惊慌与避让,反而呲牙裂嘴的尖叫连连。
游戏刚刚开服,西岭在后世虽被称为偏僻之境,但事实整个西岭在游戏开服没过多久,玩家数就高达两百多万,而中土、东州更是超过五百多万,整个游戏总玩家数超过千多万,柯缧槟庥蜗返钠婕!
若是等那些玩家涌进游戏,抢怪之类的事情就会出现;此时嘛,满山的白猿任由房仲述宰杀,受实力影响,房仲述此时还无法将鹤影玄针收入体内;因此,约两米长,一指宽的圆针,就这样被房仲述执在手中。
房仲述倒也不敢往山腹里走,他就在山脚处不远的地方,躲在一块岩石后面,就象一位狙击手,举着鹤影玄针,瞄准离他约15米处的一只白猿;待确定瞄准后,运转“仙鹤神针诀”驱动“鹤影玄针”。
手腕传来一阵颤动,鹤影玄针隐约上下震动,紧接着15米处的白猿“扑通”一声就从石头上摔了下去,它的同伴以为是嬉耍,高兴的直叫,直到数分钟过去,那白猿仍无动静,其余白猿才知晓其己死去,顿时,整个“爽之山”山脚处,猿声哀鸣。
此款游戏内的怪物皆具灵根,若是假以时日,其中一些就会修炼成精跨入妖的行列,而其余那些死亡的怪物,亦会刷新出来,但刷新时间却是不固定的,想要守住某处等刷新,却是一件非常痛苦的事情。
一股暖热袭遍全身,炼气期1级就是如此容易到手,此时再运转“仙鹤法诀”,可感觉体内灵力的流动,亦可以查觉得灵力在体力行走的很缓慢,行走过程中遇到无数的阻塞,灵力还不具备冲破这些阻塞的能力,只得不断的绕道而行,最终形成一个简短的周天运转。
这就是仙鹤法诀,只要以后灵力增加,之前阻塞的地方打通,就可以增加灵力,拥有充足的灵力,无论是对敌还是寻宝,都可有保障,灵力就如同内力一样,是一切的基础。
玩家与n随着灵力增加,修为就会提高,而玩家则需要获得经验,使自己修为提高,然后灵力增加。
伏击就代表着隐蔽,也代表着失去获得战利品的资格,死亡的白猿爆出几样东西,房仲述却是不敢去取,原因是那死亡白猿身侧围着数十只白猿;一旦他冒出来前行,定会遭到暴怒的白猿围攻,他此时的实力正面应付一只白猿都显困难,何况是数十只。
购买虚拟头盔的钱,以后的生活费用以及需要每月寄回家里的钱,这些都形成极大的压力,逼迫房仲述利用自己先知的本领,打出游戏内他不需要的,但却极有市场的东西,倒卖出去就可以解决他目前的窘境。
见那群白猿短时间不可能离开,房仲述骂道:“尼玛的,这白猿死了还要开追悼会啊?你丫以为是见义勇为挂掉的吗?”
无奈之下,只好提着鹤影玄针,利用刚刚得来的灵力,施展“白鹤展翅”步法,受修为所困,此步法仅能让房仲述脚踏实力的移动,速度却是很快,达不到舒马赫驾f1的境界,至少也是舒马赫第九代弟子的速度。
同期相差5级才能够打死一只升一级的待遇,如今却是没有这种待遇,不过有灵力打底,况且仙鹤神针诀在恢复灵力方面也很快(尼玛,当然快了,才炼气一级),而根据观察,白猿的速度与“白鹤展翅”施展后的速度应该是同水平。
这就使房仲述产生诱怪的想法,打怪不拿战利品,跟**射不出精有什么区别?都是没有快感