《神迹》是当今六大国联合开发的一款虚拟实境的网络游戏,集合了一切游戏的可玩性:冒险,领地建设,战争策略,角色扮演多种玩法为一体的开放性网络游戏。

在以往,任何一款游戏都有受众面的局限性,比如之前非常受欢迎的《英雄联盟》和《绝地求生》,这两款游戏是多人对战类游戏,受众面大多是年轻人,大多数玩家的年龄段,主要集中在15岁到35岁之间。而棋牌类等休闲游戏,受众面大多是中老年人。再比如马里奥之类的益智游戏,大多是孩童玩。

但是《神迹》这款游戏不同,它将世界各地,各种年龄段的人一网打尽。

如果你喜欢角色扮演,那么这款游戏中有数以千计的副本等着你,可以让你每天都能体验不同的**和剧情。

如果你喜欢热选pk,那么上百个战场,工会战,竞技场,野外pk,街头争霸,国战,甚至是圣战都可以让你肆意发挥,挥洒热血。

如果你只是休闲玩家,那么农场,牧场,矿场等着你去开发,钓鱼大赛,滑雪大赛,棋牌大赛数之不尽,更是有藏宝图等着你,当然你要做好被海盗打劫的准备。

如果你喜欢沙盘冒险,那么比地球都大的地图等着你开发,幽魂地狱,黄昏领土,神隐之地,诸神战场等等地图,绝对让你流连忘返。

可以说,这是一款跨时代的游戏,并且,游戏有六大国代理发行,推广力度可想而知。

拥有重生优势的林晨知道,《神迹》不仅仅只是一款网络游戏,从游戏币与现实货币挂钩、国家官方简历游戏币交易网站就能看出,起背后有着大国之间的较量。

一些超大型的工会背后,都可以看到官方的影子。

例如林晨前世所在的工会:鲜血黎明,公会会长就是官方的人,但是依旧是个三流工会。而华夏服务器的顶级工会几乎都是官方的大佬作为会长。

不过,让玩家们放心的事,游戏虽然是由六大国共同开发,但是正是运营后,却又人工智能机器人“亚当”和“夏娃”完全接管。即使是官方的人,也无法修改任何的游戏数据,哪怕是日常的补丁,版本更新,都有“亚当”和“夏娃”独立完成。

这款游戏,没有任何人可以操控,真正意义上做到了公平。

一款跨时代的网络游戏,做到绝对的公平公正,加上几个国家无孔不入的宣传,正式开服的第一天,就创造了7800玩玩家同时在线的传奇记录。并且在随后的几天时间里,这个记录不停的刷新,仅仅过去一个星期,官方注册就达到了恐怖的3亿,同时在线9300万人。

林晨知道这还只是个开始,在等两年的时间,这款游戏的趣味性不断被玩家开发出来,真正意义上取代了所有的网游,实现了和以前的电视机一样的成就——全民参与。

想到这里,林晨躺到了床上,带上了游戏头盔。

再度进入游戏,入眼便是人山人海的新手村。百分之99的虚拟实境技术,根本和现实世界没有任何区别,唯一确实的百分之1,则是因为痛感。因为之前内侧的时候,经常有玩家打怪pk的时候受伤,或者死亡,如果按照百分之100的痛感来计算,一个普通人被长剑刺入身体的痛感,可以导致晕眩或者休克。

因此游戏中痛感最多只能调节到百分之十,而林晨则是调到了百分之1,关闭是不明智的选择,毕竟疼痛也是很好的作战提示。

此时,许多刚刚进入游戏的新玩家,被游戏的真实性惊讶的说不出话来,林晨没有嘲笑他们,因为前世自己叫的比他们更夸张。

站在原地,林晨首先打开了属性面板,查看自己的基础属性:

id:御魔

等级:1

种族:人类。

职业:魔法师。

工会:暂无。

hp:50/50

mp:100/100

力量:5。(影响物理攻击力,增加力量型职业技能伤害。)

智力:10(影响魔法攻击力,增加智力型职业技能伤害。)

敏捷:5。(影响物理暴击和攻击速度,增加敏捷型职业技能伤害。)

精神:10(影响回蓝速度和魔法防御,增加特定职业技能效果。)

体力:5(影响回血速度、血量上限和物理防御,增加特定职业技能效果。)

物理攻击力;6

魔法攻击力:12

物理防御力:5

魔法防御力:10

攻击速度;0

释放速度:1

移动速度:0

物理暴击:0

魔法暴击:0

技能:

(种族技能),1,自利(主动):理解解除一个负面状态,冷却时间3分钟,消耗:无。

2,人类的智慧:增加1的智力和精神。

(战斗技能)1,魔法飞弹lv1:像前方发射一枚随机属性(冰,火,光,暗)的魔法弹,造成,魔法攻击力x12的伤害,不同属性的属性弹会附加不同效果。mp消耗:5,冷却时间10s。如果转职成元素法师,则有特殊效果。

2,龙牙斩lv1,前方一米直径内的敌人发动强力的物理攻击,最多对五名敌人造成10(力量每增加十点,造成伤害提高1)点物理伤害。mp消耗:10,冷却时间10s。转职战斗法师,则有特殊效果。

3,奥数飞弹lv1;像前方发射三枚奥术飞弹,造成总计15(智力每提升十点,伤害提高1)点魔法伤害。mp消耗:10,冷却时间10s。转职成奥术师有特殊效果。

(天


状态提示:第2章 天赋--第1页完,继续看下一页
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