“怎么了?”君子阳问道。
“这些人你不认识?他们是银狼赏金团,w城邀请的赏金团之一。有他们在,这个**我们可以不用打了。”
“不打?为什么?”君子阳就不理解了。
“他们有一百个人,会分成4个团队来打**,将打**所获得的收益最大化。我清楚地知道自己的团队是什么实力,跟他们没法比,即便加上你,也怕是没戏。”
这位会长的话,君子阳听明白了。
一个大团队,大的赏金团,如果遇到**,他们会怎么打?
在保证能够打过**的前提下,那么首先考虑的就是收益最大化。
这个银狼赏金团有100位成员,他们可以组一个100人的队伍(一个队伍最多可以容纳200人)。
100人的队伍去打**,银狼赏金团又有实力,那自然是轻松打过。
但收益并未最大化。
一个团队打**,所获得的收益是:一万个人资金以及**掉落的物品。
但若分为4个团队来打呢?
其中一个,拿到击杀归属,照样可以获得一万的个人资金以及**掉落的物品。
其他三个团队,打到百分之二十的伤害占比,还能拿到一共5000的个人资金以及3个团队的随机奖励。
只需要控制好各个团队的伤害占比,就一定能够做到这一点。
这是收益最大化。
最好的情况是分成5个团队,每个团队恰好打到百分之二十,还能多拿一份随机奖励,但资金奖励不会变,还是一万加上5000。
不过这几乎是不可能的,之前说了,无法控制每个团队的伤害恰好打到百分之二十。
所以分为4个团队是最划算的。
想要做到这一点的前提是,只有一个公会打**,其他的公会不插手,或者是其他公会根本就插不上手。
**被某个一个公会承包了,那么分为4个团队打是最好的,不管哪个团队拿到击杀归属,反正都是一个公会的,最后的收益都归公会所有。
银狼赏金团,就是这么一个公会。
“试都不试,你怎么就知道我们的伤害,打不到百分之二十?”君子阳可不打算走。
“哥们,你以为我不想打么?但问题是,还没等我们打到二十的伤害,**肯定就已经被击杀了,我见识过他们的实力。”这人已经放弃了。
“那你见识过我真正的实力吗?”君子阳神秘一笑。
“你……?”这人一愣。
“你的团队能帮我打到百分之5到8的伤害占比就行,其他的,交给我。如果这都做不到,那我们就走。”君子阳说道。
“5到8?可以试一试,但你确定吗?”
“确定。”
“行,我信你一回!”
(本章完)