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对于打野英雄的选择,super战队倒是没有再出乎众人的意料。两个英雄,选择了一个中单女娲和一个李元芳。其实,对于公孙离与李元芳两个英雄,公孙离应该是更优选,然super战队的打野wen来说,本命李元芳的地位不可撼动。
于是端午拿到了公孙离这个英雄。当然,此时除了fine的成员,其他的人都以为这是like要使用的英雄,压根没想到,like今天根本没打算玩adc。
“那like玩什么哦。”陈蓦在战士和坦克两个分栏里看了又看:“哎除了钟无艳,颜值都不高。”
“苏烈吧,”like倒是不在意长得好不好看,他关心的是女英雄的颜值:“双边嘛,肉一点。”
“ok,等会给你拿。”三楼是77,她拿到了元歌之后心情不要太好:“我已经迫不及待地上场超神了。”
ogogo倒是没觉得陈蓦有多厉害,单纯不喜欢大乔空中接力的打法:“太烦。”
“哇这么看得起我嘛。”陈蓦笑得很开心:“那我等会玩牛魔。”
路鸣很稀罕陈蓦的建议:“今天这么爽快就玩肉辅助了?真懂事。”
“我要带闪现,”陈蓦继续说道:“二技能接闪现再大招,搞事大王!”
“完全没问题。”
路鸣对此没有任何异议。虽然他是队伍的最高指挥官,但一切他主观的战术,都比不得选手自身的感觉来得重要。他很支持陈蓦她们自行申请玩什么,只要阵容合理,他都会允许。
“我玩程咬金吧。”dragon也动了搞事的心思:“我带惩戒。”
“行啊!”路鸣闻言笑得像个虚胖两百斤的胖子(因为他很瘦,没有两百斤):“你这搞事很压制啊。”
“哈哈哈哈哈那我们都不要去管上路啦。”陈蓦更乐:“相信金金可以自己照顾好自己。”
dragon并不反驳:“嗯哼。”
而实际上,dragon的惩戒程咬金不仅仅做到了自己照顾好自己,还做到了照顾不好敌人。
这自然是后话了。
super战队见fine到最后都没有禁关羽,以为对方是要放出dragon的疯马,给对面,不如自己选,于是他们自己拿了关羽。
“这把关羽起不了什么作用。”路鸣下场之前赞许地拍了拍dragon:“龙龙做得很不错啊,对面都怕你了。”
经过十二分钟的bp,双方的阵容都确定了下来:
ogo),李元芳(razy)。
fine:程咬金(dragon),元歌(77),公孙离(端午),苏烈(like),牛魔(e)。
当阵容最终调整的时候,端午拿到公孙离like拿到苏烈的动作也是让解说与观众们都一片哗然。不解与固执解说了好几局fine的比赛,一直以来对他的影响都是一个顶级的此举完全颠覆了他们对like的了解。
两位解说到底经历过大风大浪,很快缓过神来:“super的针对还是可以的,至少like没有再玩adc了。”
固执倒是疑惑:“但是,端午打野也不是没有了选项,他不是一直都是半肉打野吗?”
“双边也是主流阵容嘛。”不醒说。他倒是对fine的双边阵容很期待:“我还没看过fine 玩双边阵容呢。”
fine战队这边是打野端午与上单dragon带了两个惩戒,而super战队也是两个惩戒,打野李元芳和辅助庄周。不过,庄周带惩戒的目的与程咬金倒是有点区别。
元歌这个新鲜出炉的英雄在高端局是中路霸主,这一点无可争辩,但元歌不是没有克星的。元歌的连招操作是1433223,一套下来就能秒掉脆皮,可一切骚操作的基础,就是他的傀儡。
元歌的强势之处与弱点,都在于他的傀儡。可以说,傀儡对于元歌是一把双刃剑。能伤人,也能自伤。
操作元歌,对于手速的要求是很高的,一旦元歌的傀儡死亡,手速可能快过大脑,先一步就按照肌肉记忆打出1433223连招而造成走位上的一些差错。这样的错误,在比赛当中不存在任何容错率。
故而,庄周的惩戒,是用来惩击傀儡而不是抢野。
gogogo选择女娲也是同理。女娲手长,在对线时不会被元歌太压制,而她又身负远程支援能力,可以对元歌进行一定程度的打击。
当然,元歌最大的克星,还是万年蹲草丛的狐狸妲己。只是妲己没有位移,gogogo不爱玩。
开局打野,端午将一蓝让给了77。这是最近新研究出来的打法,中单拿蓝,配合中路兵线可以在两分钟内就升到四级,至于打野,可以在两分钟之前吃掉一波上路或是下路的兵线升级。
为什么要强调两分钟?
因为第一只暴君的出生时间,就是两分钟。
第一只暴君对前期队伍的增益是不可忽视的。常说打野要带节奏,怎么带?适时打龙就是其中一个关键。
这一条至关重要的远古龙就像古代的天险一样,历来是双方战队必争的点。两分钟,职业比赛对局里在龙坑附近爆发的团战诞生的一血可以说是最多的。
中路先一步升到四级,也就意味着可以在小龙团时打出更多的输出,为队伍成功拿下第一条暴君增加概率。
这局比赛的第一条暴君出生在上路。端午在龙坑处按了个信号,准备打龙。
dragon的程咬金此时在下路,这一局的阵容更适合程咬金守下路。他与项羽对线,在前