诺国升级到中型侯国,也出现了一些新增建筑:
武馆:可供村民、玩家学习武艺。需要条件:武师,50000金币。
道观:传承道家思想,满足居民信仰需求。需要条件:道士,50000金币。
丹房:道士炼丹之所。需要条件:道士,20000金币。
寺庙:传承佛家思想,满足居民信仰需求。需要条件:僧侣,50000金币。
祠堂:可选择华夏神话人物进行供奉,对领地发展有非常重要的作用。需要条件:300000金币。
墓园:领地死者集中安葬之地。需要条件:100000金币。
监狱:用于关押犯人之所。需要条件:150000金币。
公厕:居民外出解决内急之所。需要条件:2000金币/座。
升级为中型侯国之后,新增加的建筑并不多,只有七个,而且所需金币和时间并不长。耗时最长的就是祠堂,需要30天的时间,其他的基本上都在十天以下。
而且需要的的人才似乎难度也不高,武师诺国本就有,俞大猷是大师级武师,而唐伯虎是高级武师,诺国是可以直接修建顶级武馆的。
至于道士和僧侣,也就是和尚或者尼姑之类的,诺国现在有一百多万人,找个道士、和尚应该不难吧。
直到下次诺国即将升级的时候,李诺才发现自己有些想当然了,不过这是后话了。
就在李诺查看诺国新属性的时候,一则系统公告响起:
“叮咚!系统公告!玩家**达到40级,自由玩家开放统兵权限,自由玩家可在各系统城镇和玩家城镇兵营处招募士兵,恭喜玩家。”
自由玩家可以带兵了?这对自由玩家来,绝对是一个好消息!
众所周知,自由玩家的战力一直与领主玩家不成比例,面对最低等级的n士兵,自由玩家都不是对手,所以在刚刚结束的大泽乡战役之中,自由玩家的收获要远远低于领主玩家。
而游戏之前宣传的,四类职业都可以带兵的设定,迟迟没有开放,原来是因为之前设定了壁垒的,要玩家达到40级才会开放这个权限。
自由玩家世界陷入了轰动,李诺也打开了系统官网,查看一下这个消息对自己的影响。
虽然现在开放了带兵权限,但是需要自由玩家达到40级才可以,并不是有玩家达到了,其他玩家就可以共同享有这个权利了。
玩家可以带领的士兵数量,取决于玩家的统御值。每100点统御值,可以招募一名士兵。
当然,这个统御值不是指的裸值,而是装备加成后的值。不然的话,在前期绝大部分玩家基本上都没有主动加过统御值。
不过,就算如此,绝大部分的玩家,都只能招募一名士兵,相信从今过后,统御值加成较多的装备将会涨价了。
要知道玩家的实力,现在就是最普通低级士兵,都打不过,所以招募一个士兵,对玩家的帮助,那对玩家的实力来,绝对是翻番了。
不过目前玩家只可以招募50级的普通士兵,60级的重装士兵和骑兵不能招募,需要士兵的经验升级到60级之后,再使用士兵转职令才可以。
士兵升级比玩家可就要慢多了,不知道什么时候才能达成。而士兵转职令是个什么东西,在哪里可以买到,至今毫无线索。
至于士兵的种类,则是玩家自由选择了。玩家在招募的时候,可以设定好兵种,比如可以选择刀盾兵、长枪兵、弓箭手等,不过每个玩家招募的士兵属性并不一致,而是随机的。
也就是,两个玩家如果都选择招募弓箭手,但是这两个弓箭手可能会在攻击、防御等值上会有很大差距。
如果玩家对招募到得士兵属性不满意,那就需要释放士兵,重新招募,直到满意为止。
而每次招募的费用,也不贵,只需要一千金币!
至于这一千金币的分配,如果自由玩家是在系统势力城镇招募的,这一千金币归该势力所有;如果实在领主玩家城镇招募的,则该领主获得500金币,另外500归系统所有。
也就是相当于,系统抽成50!
不过,系统对领主玩家也做了补偿,那就是自由玩家释放的士兵,将自动成为该领主玩家的流民,且不影响该领地正常的流民刷新数量。
这里还要明一点,自由玩家在该领地招募士兵的时候,是不会消耗领地的人口的,士兵是新刷新出来的,不然的话,就算诺国这个唯一人口破百万的领地,也架不住庞大的自由玩家消耗!
也就是一个自由玩家招募一个士兵,可以为领主玩家贡献500金币和流民,这个流民的数量为0,当流民数量增多的时候,对应的领主玩家的收入就越高。
每增加一个流民,预示着自由玩家多花费1000金币,领主玩家多收入500金币。
这对领主玩家将会是一个机遇,到自家领地招募士兵的自由玩家越多,领地的收入和流民就会增加的越多。
这也预示着,领主玩家对自由玩家的争夺将会更加激烈。自由玩家对领主玩家本就非常重要,人数越多带来的传送费用,购买药品、装备的购买维修出售鉴定费用,原材料的出售等等,对一个领地的经济有着重要的作用。
李诺分析,肯定会有领主玩家,为了吸引自由玩家,补贴自由玩家的招募费用。
搞不好竞争激烈的话,有些领主玩家会将全部的费用返还给玩家,当然宗主国的抽成可能会去除掉。
不过,如果真要