在lk夏季赛旁边,是符文之地各大赛区按钮,点进去,里面是各地区的比赛视频,比如德玛西亚赛区dml,诺克萨斯赛区nkl等,想看,就得花费魔力购买,一般最差的比赛,都得一万魔力一场,如果想下载下来,那就更贵了。
魔力,可是一点点攒下来的,存进去就拿不出来,像螳螂这样的穷部落,根本看不起比赛,就是看一场直播,都得每人出一点儿,交到族长哪儿,还不能经常看,一年最多三回。
螳螂部落一千三百多人,修行者不过一百三十人,其中一多半还是见习,交了魔力就影响等级,能看直播不错了。
……
联盟系统,对于大多数修行者,以及小部分召唤师而言,更像是一种娱乐,但对于选实力模式的人,游戏段位与他们的实力,就将密不可分。
联盟系统的排位赛,有两种模式,第一种叫普通模式,比地球的排位赛,只多了一个见习段位,出了见习后,就和地球排位一样了;第二种,叫做实力模式。
两种模式在见习级,都没有胜点儿一说,普通模式,只要九局四胜利,即可升段;实力模式,赢一场升一级,输一场掉一级。
也就是说,普通玩家胜率不足百分之四十五,实力玩家胜率不足百分之五十,那么他们,将永远都出不了见习。
普通模式下的游戏段位,与玩家的现实段位无关,但实力模式恰恰相反。
实力模式,升段赛、晋级赛都非常苛刻,要求连胜不说还有额外条件,比如输出、助攻等。
两种模式,修行者和召唤师都可以随意选择,一旦选定就只有一次改动的机会,而一个人如果选定实力模式,那么从此他的现实段位,就将与游戏密不可分。
游戏中掉段,现实中实力减弱;现实中升段,游戏段位同时提升。
段位,修行者和召唤师的段位,在现实和游戏中都一样,第一个都是见习,然后是青铜到王者。
说的简单点儿,实力模式可以通过打游戏,来提升修行者和召唤师的,现实中的段位。
打游戏就能提升段位,世上竟有这等好事儿,岂不是人人都选了?然而事实并非如此。
以萧沉为例,他一晚能升到见习十,可其他人呢?就是满感应力十的人,一个晚上,也不过能升到见习一,之间的差距有多大?
也就是说在一局游戏时间内,差不多半个多小时左右,一般人也就能聚十点左右魔力,比如见习段位里,他赢就是直接升段,可要是输,那也输得极惨,一百点魔力,他得几天、十几天,才能冥想回来?
这个游戏,不是自己水平高就能赢的,要看队友脸色,普通玩家输赢不管等级的事,他们想怎么玩就怎么玩,正是他们的存在,以及一些特殊人群,像惩罚者和敲诈者等,让实力玩家的很多努力,都化成了泡影。
实力模式,是给真正有实力的人准备的,当然了,身后有硬靠山也是一种实力,因为系统可没规定,不可以让人带。
于是,在系统降临之初,人们的狂热褪去后,现在绝大多数人,都冷静地选择了普通模式,这是花教训买来的。
萧沉选择的就是实力模式。
实际上什么模式对萧沉都一样,因为他在游戏这个领域是个神坑,打了五年联盟胜率不足百分之二十,总是在见习一与零之间,来回徘徊。
可从现在起,萧沉在也不是从前的萧沉了,他在地球可是一位职业选手,英雄联盟天才。
——爸、妈,我很快就会离开螳螂部落,按你们的意愿闯荡大陆了,也会按你们说的,有机会回姥姥家看看……还有云瑶,如果这个世界也有你,我,一定要找到你!
萧沉的父母不知什么原因,早在五年前就离开了部落,走时候嘱咐他,五年后不管能不能彻底觉醒,都让他去闯荡大陆,因为提升灵魂强度的办法,除了灵魂收割,或者像内瑟斯那种英雄,就只有经历和阅历了。
五年时间到了,万万没想到,萧沉因为偶然,彻底觉醒了。
——先提升实力,获得进入英雄之地的资格,得到卡兹克变身卡,再趁两个部落打仗的机会,击杀掉狮子部落高手,让螳螂进化全部技能,最好能潜入狮子部落,得到雷恩加尔神像,获得第二张变身卡,最后杀拉达、莉娅。
英雄变身卡,可不是每人只能拥有一张,理论上,只要有能力就能拥有全部!
拉达和莉娅得后杀,如果先把他们宰了,两个部落就会失衡,战争一旦失败,他的计划就受阻。
——至于卡兹克的头颅……
雷恩加尔要想得到卡兹克的头颅,必须击杀五个不同的英雄召唤师,然后再击杀到达十六级的螳螂,才能牙骨项链最终进化,可两个部落只有螳螂和狮子,根本没五个。
——条件比较苛刻,到时再说。
盘算好计划,萧沉开始游戏,而另一份心思,开始冥想。
灵魂融合的萧沉,出现了一种能力,那就是心分二用,相互独立,互不干涉,但并非是两个萧沉,而是一个。
地球的萧沉比较强势,融合之后占据了主导,瓦罗兰的他坚韧不拔,是骨子里的性格。
系统寻找游戏时,萧沉就进入了冥想。
符文之地没有内功一说,所有的修行者和召唤师,修炼的方法都是冥想,使用的都是魔力。
闭上眼,在强大的感应力中,周围密密麻麻的颗粒,呈现在思感之中,这就