“看来,要对付写轮眼,最好还是使用体术啊”一蛰当即作出了粗步判断。
虽说,写轮眼的动态视觉能力,对体术十分克制,但这里面有一个前提条件。
那就是写轮眼的拥有者,必须拥有与之匹配的反应能力。
否则,即便是能看得清对手的动作,也来不及应付。
毕竟,写轮眼只是增幅了他们的视觉能力,并没有增幅他们的体素质。
之所以排除忍术,那是因为忍术的释放,需要一定的时间进行查克拉变化,肯定是不如近攻击迅速。
除非是一些避无可避的术式,否则,以写轮眼的能力,要避开一般的忍术攻击简直不要太轻松
我要将这个比斗写复杂一些,又不能让我的主角出手次数真有点儿难受。
这里要说一点,写轮眼看到别人的动作变慢了,但并不代表别人的速度真的就变慢了,写轮眼作用于自己的视觉,只是宿主主观觉得别人变慢了。
而且,他自己的速度也是没有变化的。
很多同人写这个,包括原著,都给人这么一个错觉,写轮眼升级以后,别人动作就慢下来了,自己就能跟得上对手的速度了。
仔细想想,真的很扯淡的。
所以,我在描述写轮眼这种动态能力的时候,是配角是从一蛰的小动作,预判行动,用一种近乎预言的方法避开一蛰攻击的。
要是等一蛰过来再闪避,他根本没机会了。
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