邦德此时依旧在抽搐,甚至已经口吐白沫,显然已经丧失了行动的能力。
莱恩看着邦德的样子咧开了嘴角,摇着头笑了起来。
这也算是自作孽了吧。
到底是怎么回事?
邦德会为什么会突然倒地抽搐,口吐白沫,甚至惨叫连连呢?
这一切的一切都是因为莱恩。
是的,就是因为莱恩。
莱恩在被他们残忍的实施酷刑,虐待的时候,一边忍受着这刺骨的,撕心裂肺的疼痛,一边在脑海中研究起了自己的技能。
那就是“伪?全反击”。
他的挨揍值不断的累计,不断的累计。
看着这些挨揍值的增加,莱恩已经是急不可耐的想要尽快将这些挨揍值变为自己的力量。
只有自身强大,才能够应对更多的突发情况。
虽然有着系统的帮助,但是五年的乞儿生活让莱恩知道,无论是依靠谁,都不如依靠自己最实在。
即使身怀系统,他也依旧有着顾虑,这系统到底有多大的能耐他弄不清楚。
他害怕如果自己习惯了依靠系统,万一有一天,系统没有了,消失了,走了,那么他该怎么办?
所以一切的一切,所有的所有,都以提升自身实力为前提,系统只不过是一件辅助工具罢了。
他不能过度的依靠系统。
如果说他原本的生活就像是一场黑白默剧,而系统的出现就是为这场默剧配上声音,那么他就需要依靠自己的力量去给这场默剧配上颜色。
于是他将“伪?全反击”升级了。
也不能说是升级,应该说是演变出了另外一个技能。
“伪?全反击”升级后会变成“真?全反击”。
其效果就是在一段时间内所承受的攻击,可以在一瞬间释放。
而他所演变的这个技能叫做“真?痛觉?全反击”。
什么意思?
顾名思义,就是反击给对方自己所承受的痛觉。
与“真?全反击”相同的是,他也可以在一瞬间释放这段时间内所承受的疼痛。
记住,是疼痛,并不是攻击。
他所能反击的是疼痛,而不带有一点攻击效果。
这股疼痛是直接作用在对方神经上,大脑皮层上,海马体上的。
也就是说对方不会遭受任何攻击,也不会对对方身体造成哪怕一丁点擦伤的伤害。
只是完完全全,毫无保留的将自己所承受的疼痛,在一瞬间释放给对方。
什么概念?就比如说开启技能后,你自己扇自己几十个巴掌,当技能时间效果解释后,你对着别人释放“真?痛觉?全反击”对方会在0.1秒内直接承受你这几十个巴掌同时带来的疼痛,却不会有你被扇了几十个巴掌之后肿成猪脸的模样。
这是痛感的无限叠加,可以让人感受到从来没有体验过的痛感,那是一种极度刺激,可以导致人崩溃的感觉。
不过正常来说,这个技能是很鸡肋的。
毕竟强大的攻击并不一定会带来剧烈的疼痛,这些攻击往往所带来的伤害远远大于疼痛。
疼痛只是作用在自己身上。
越是强大的攻击可能带来的疼痛就越小。
就比如说一个人在过马路的时候被飞速疾驰的大货车撞飞,那么在那一瞬间这个人甚至都没有感觉到疼痛他便已经死亡。
但如果一些ròu_tǐ强大的人,他们可以承受住强大的攻击,这些攻击他们不一定会被造成伤害,但是却一定会有疼痛。
或许这些疼痛很小很小,但如果累计起来,那也将是无法估量的。
就比如说莱恩在被实施酷刑、虐待的时候,他所承受的疼痛,绝对要比收到攻击时的疼痛更强,更深刻,更加让人无法忍受。
但是这些酷刑,和虐待,对身体所带来的伤害并没有强大攻击所带来的伤害大。
就比如说莱恩被土岩刺贯穿的伤害和撕开血皮的伤害哪个重?
当然是土岩刺,但是如果说是疼痛,我想一点一点撕开皮肉的那个疼痛要比土岩刺一瞬间贯穿所带来的疼痛要更加具体,更加强烈吧。
所以莱恩花费了巨量的挨揍值去升级演变了这样的一个技能。
当他看到所有壮汉都已经累的气喘吁吁,和邦德站在一起商讨的时候,他就知道,这场游戏结束了。
而那个时候他就已经开启了“真?痛觉?全反击”。
于是就有了邦德在对莱恩说完那些话准备下手的时候,突然惨叫着倒地抽搐的一幕出现。
莱恩自己其实也不知道这一招到底会有怎样的效果。
但是此刻看起来,这个效果要比想象中的好上不少。
“系统,能不能检查一下他现在的身体情况?”
系统:“正在检测中……请稍后。”
系统:“叮咚……检测完毕。”
“种族:人类
性别:男
姓名:邦德?斯蒂
状态:昏死,遭受剧烈疼痛导致。
因为遭受剧烈疼痛的袭击,意识崩溃。
症状:丧失记忆,丧失语言能力,丧失大脑处理能力。
总结:变成了白痴。”
“卧槽!这么厉害!”
系统检测的结果一出显然吓了莱恩一跳,他可没有想到会给对方带来这样的伤害。
看起来这简单的痛觉反击所带来的效果可是相当显著啊。
不过略微思考后莱恩便释然了。
毕竟不是谁都可以像自己一样,在承受了那么多手段残忍的酷刑和虐待之后还能够保