哪怕在之后又另外看了数部优秀作品,哪怕其中不乏青创大奖的有力竞争者,关理也无法忘记《狗蛋儿》带给他的震撼。
其它作品都是很好的动画,但这部作品不一样!
它简直是开创了动画的新类型!
“我要把我的票投给它。”关理这么说着,并且也这么去做了。
系统看着《狗蛋儿》极速上升的票数与超高好评的评价,有那么一瞬间这个比赛没救了。
好在它还是知道青创奖评选规则的——
虽然观众票选元素占了不低的比例,不过真正起决定性作用的,还是大赛官方评委的评分。
“就算你们把它投上第一也没用啊,管理者,这比赛要看评委的。”系统提醒了关理的无用功。
关理却有完全不同的意见,“这么优秀的作品,评委也一定会支持的。”
“……”支持个……等一下!
系统想起了自己刚才看到的评委发言,那个用省略号来表达自己ojbk心情的官方评论。
——不会真给这部“神作”打了个高分吧?!
“高分怎么了?《狗蛋儿》值得满分!这种需要用心去看的作品,本身就注定成为传奇!”
系统无奈,“管理员别你就吹了……我们都清楚那是什么情况。”
神特么“需要用心去看”,这部所谓的“动画”根本就是只能用“心”去看!
因为它完全没有任何画面!
整整十分多钟全靠文字描述和音效加持!
创作者非常精准地用最简短的语言,通过适当的文字排列与字体运动,生动地描写出每一幅画面的景象。
只需要看着这些文字,就能在自己心中补完整个画面与场景。
换而言之,这是一部需要全程人力脑补的“动画”。
每个观众看到的,都是自己根据文字描述所脑补出来的画面,自然高端无比惊艳绝伦。
而且出于某种大家都懂的心理,这些本质上也被骗进来的观众们,还会戏精附体地大肆宣扬该作画面的超凡脱俗,以期拉更多的人下水,跟自己体会到同样的快乐。
这是一种模因效应。
“清楚什么?我只觉得这种显卡不足以显示画面时自动转换成文字的设定太赞了!”关理一脸真心认为这动画超级牛逼的真诚,“你没有感受到其中的创造力吗?”
“……感受到了。”
何等令人智熄的创造力啊!
没点想法,还真不敢这么玩;没点胆子,也做不到拿这个点子来参赛;没点运气,也难以在传播过程中形成如此完善的“坑蒙拐骗”连锁链……
虽然系统非常嫌弃这种画了个大饼就让人去吃颜料的做法,可它也不得不承认,《狗蛋儿》的创作者真是个人才!
“我就欣赏这种会玩的,在艺术形式上加那么多条条框框有什么意思?”关理一语道出自己对其高评价的根本原因。
系统无法反驳,只好抓住另外一个点,“但我们是被玩的那一方……”
“在意那么多干什么?开心就好了。”
在很多方面,关理的心态都极其洒脱。
洒脱到了会让人怀疑他是不是脑子缺根弦的地步。
——生存于世本就是连续的奇迹,又何必在细节上纠结太多?
——自由抉择,随心而战。
“别管那个了,我们去看看那部力压全场的《心若海洋》。”关理招呼系统道。
《心若海洋》,去年青创奖的获奖作品,是一部出自非动画专业学生团队手中的……动画。
是的,他们确实是拿做出来了一部动画,还干趴下了同年的所有专业动画作品。
在大赛的评论区,很容易就能发现将今年作品与《心若海洋》作对比的言论。
迄今为止,关理还没有看到任何被人认为比得上它的作品。
——除了被强行吹爆的《狗蛋儿》。
这样的高度好评,让关理非常好奇。
到底是怎么样的作品,能够被那么多人奉上神坛之位?
画面精美无双?
音乐动彻灵魂?
剧情深入人心?
都是,或者说都不是。
这部片子长度只有短暂的三分钟,这点时间连一个完整的故事都未必能讲清楚。
但也不需要多清楚。
因为根本没有剧情。
片名《心若海洋》,全称应该是“黑暗无界,心若海洋”,又或者不是“心”而是“星”?
将星辰化为海洋,于是它便有了最普遍又最宏大的意境。
因为是制作,借着软件自带的动画效果,制作组丧心病狂地使用了以点作画的方式来构成整个画面。
所有的人物与景象,都是由无数个漂移的光点组成的。
——就像是在黑暗的地界,仰望满天的星光。
而那些璀璨的星轨,绘出了一个毫无章法的故事。