至此,方欢又发现了一个破局的关键点,那就是n中的英雄单位!
玩家从外界带来的英雄因为惧怕死亡,所以畏首畏尾,方欢也不敢把全部身家压在这里,所以到现在为止,他都没打算召唤爱尔敏和李先君,更别提奥尼尔了。x23u
可是没有副英雄辅助方欢,方欢的军团战力十分有限,即便魔造师数量巨大,也无法抵挡怪物洪流的冲击,可若是有了相应属性的英雄,魔造师又是另一番模样了。
当方欢知道高塔守护者每日三次死亡上限后,已经做出了决定。
第一个唤醒目标必然是高塔守护者!
方欢在戈恩可惜的眼神中逐渐淡化,通过折跃来到了临时基地。
“我现在只有1250刻度,还要再挣回来2250刻度...”
方欢想到最后一次战斗,那场战斗他损失了十多个魔造师以及四座冰晶塔。
在上万军团单位组成的战场中,即便是方欢也有照顾不到的地方,他现在意识操控的极限数量在300左右(完美操控,能够将所有单位像控制自己一样做出恰当的动作),可是一旦敌人数量过多,战局立刻复杂了许多,方欢操作虽然不受影响,但接收战局信息并分析、处理这些信息时,并不一定来得及,他可不是李徽这样的变态,方欢的大脑处理信息速度也有极限!
敌人越多,战局越复杂,他越可能失误。
也算不上失误,更恰当的说,这种状况有些像是电脑缓存不足时出现的卡顿而导致的一系列后果...
魔造师的损失是被一只不知道怎么混进来的爆爆兽炸死的,爆爆兽这种看似低级的兵种,往往在关键时刻能给人一个大大的“惊喜”,包括损失的四座冰晶塔,也全是被爆爆兽靠近后直接引爆...
那一战中,冰晶塔才是最大的功臣,冰晶塔的基础属性在如今的怪物面前并不算高,但冰晶塔的普攻是魔法攻击,而且是范围攻击,上百根冰晶塔同时倾泻魔法冰弹,对敌人造成的伤害远超只有单体攻击能力的魔造师,同时,冰晶塔还有减速效果,正是靠着冰晶塔的范围减速,方欢才勉强抵挡住了怪物的冲击。
战斗结束后,方欢也总结了一下,他发现自己大脑处理的极限应该是一万个左右单位组成的复杂战场,这是一个分水岭,如果整个战场中的单位数量少于一万,方欢能流畅并及时的处理战场中所有复杂信息,可如果超过了一万个单位,导致战局混乱,方欢就有可能出现信息不能及时处理、延迟反应的情况。
当然,随着组成战场的每个单位的兵种、物种以及能力的变化,方欢的极限也会随之变化。
兵种越多、能力越复杂,方欢的极限或许连一万都达不到,越复杂,极限就会越早到来。
就像之前的战斗,怪物洪流只有有十种以上,再加上方欢自己这边的兵种和单位,总攻超过十五种不同的单位,哪怕怪物洪流不足一万,方欢也早就达到了极限,如果怪物一股脑全部冲过来,方欢的脑子可能会因为延迟反应而陷入的全局混乱,这在战场上是致命的,甚至可能导致操作变形、遗漏重要的战场信息(比如漏掉的爆爆兽)等等,最终可能是全体败退。
当然,方欢不可能同时面对这么多怪物,在他正面的永远只会是其中一部分,除了他正面的敌人,其余的敌人只需要把他们当做一个整体“单元”监视就好,无需分析每一个细节。
方欢一开始并未意识到自己的极限,所以他的视野和分心几乎在战场中的每一处,这才造成了一瞬间的混乱,当他意识到自己大脑的极限时,立刻将注意力放在自己面前的主要战场,并将其余的局部战局分成一个个“单元”,每个单元只需要稍微分神监视一下,只要没有异动就无需太过在意。
他也正是通过这种减少收集“战局情报”的方法,减少了大脑处理数百份“分心”同时带来的情报,处理压力自然也就小了很多。
“每一份分心虽然也有分析情报的能力,但仍然需要将所有信息汇聚到大脑处理,大脑就像是cpu也存在着极限速度,而且这个速度远远不如李徽...”
方欢悟出之前失误的原因后,很快就找到了应对的方法,本来他已经没有信心面对更庞大的怪物洪流,此时又重新燃起了希望。
只要自己不犯错,并且能及时处理战场上的关键信息,就无惧扭曲怪物的冲击!
毕竟怪物们也不是全都一下子涌上来的,就算是,方欢的基地就这么大,他同时面对的怪物也十分有限,以他的大脑处理速度还跟得上。
虽然比不过李徽那个变态,但相比普通人,方欢的脑子也是变态级别的!
重拾信心,方欢再一次前往虚空入口“接引”新的怪物。
或许是因为上一次怪物被团灭,三大巢穴一时间没有更多的力量打开入口派遣新的怪物,或者担心怪物数量不够、质量也不高只会给方欢送菜,反正现在是,任凭方欢如何在巢穴出口晃悠,他们都不会打开一丝缝隙。
方欢转悠了半天,迟迟没有看到动静,奇迹之瞳下也没有发现那种群体隐身的辅助兵种,目光终于又一次瞥向了虚空世界的入口。
“要不要再冒险一次呢?”
方欢暗自嘀咕,虚空入口明显不是想进就能进的地方,即便没有扭曲巢穴存在,虚空入口也必然有虚空螳螂这样的小boss守护,上一次对战虚空螳螂,方欢看似赢得很