就算要打,也不能在这里打!
战场中的灾厄可是有数十只之多,方欢还没自负到能同时对付如此多怪物。
杀戮禁卫的移速算不上快,至少在灾厄巨人面前,杀戮禁卫只能维持距离不被拉近,而无法甩开它们。
“一,二,三,四个!”
方欢看着被杀戮禁卫吸引而来的怪物,活动下筋骨,准备动手!
杀戮禁卫拖着四只灾厄巨人一路趟开无数破碎怪物,脱离了怪物大军,闷头跑路的杀戮禁卫陡然一拽拖在身后的链球,硕大的铁球从地面骤然弹起,迎面轰在三眼巨人身上,如果铁球的目标换作寻常单位,可能会直接将目标击飞,但灾厄巨人的手臂骤然长出一截,迅速化作狼牙棒,一棒砸下去,铁球顿时弹开。
“不讲道理...”
方欢没有使用共生,直接出现在一只巨人头顶,断血起手斩下。
-85625!
在称号和附魔的加成之下,方欢打出了极高伤害,灾厄生命的血条肉眼可见的下降了一截!
“按照伤害和血条比例推算,灾厄巨人的血量只有...两百万左右?”
而且方欢还发现在血条下方,并没有法力栏,取而代之的是一条紫色的条框,而且中的紫色正在缓缓流逝..
“是它们体内的灾厄能量吗?”
方欢似有所悟,如果紫色的能量条代表着灾厄生命体内的总能量,血条空了他们或许不会死,但能量没了,必死无疑!
而此时它们的能量大都只剩下三分之一左右,且还在不断下降着,方欢的每一次攻击,不但会带走一大截血条,紫色能量条也会稍稍下降一丝,虽不起眼,但也证明每一次攻击都能损耗他们的能量!
“似乎与上次遇到的液态怪完全不一样...”
上次的液态怪可没有血条,也无法显示能量条。
不一样的不止这些!
方欢的攻击并没有吸引灾厄巨人的注意,在他们眼中,依然只有杀戮守卫,或者说是守卫身上的灾厄能量!
灾厄巨人被身上无法愈合的伤口持续侵蚀,紫色能量一直在流逝,只能靠不断的吞噬破碎生物才能苟延残喘,但就像致残效果一样,只要无法解决他们身上的伤痕,就注定死亡!
方欢突然让杀戮禁卫停下,灾厄巨人三两步追了上去,没有使用狼牙棒,而是一口咬了上去,方欢下意识的用手臂抵挡。
灾厄巨人顺利咬中杀戮禁卫手臂,而后疯狂撕扯,而是杀戮禁卫的身体并未致残!
【英雄召唤军团的庇护:灾厄生命的真实攻击转化为了数据攻击...(关闭该提醒后不再提示)】
【杀戮禁卫拥有石化肌肤,抵抗了致残攻击...】
【英雄召唤军团的庇护:灾厄生命的真实攻击转化为了数据攻击...】
【杀戮禁卫拥有石化肌肤,抵抗了致残攻击...】
“这是?”
方欢发现自己的精神值正在缓缓下降,但杀戮禁卫的手臂却一直完好,只是头上一直弹出3000+的伤害数字。
“真实攻击?数据攻击?”
意思是,灾厄生命对破碎生物能一击必杀,是因为他们属于真实世界的生命,所以攻击非真实生命的破碎生物时,才能无视它们的生命值,甚至是防御?!
但灾厄生命对上玩家的军团单位时,真实攻击的秒杀效果失效,只能由数据判定军团单位是否死亡!
当真实攻击转化为数据攻击后,灾厄生命必然附带的致残攻击也可以被抵消,这也大大增加了玩家军团面对灾厄生命时的生存力和战力!
“是了!是了!这恐怕才是军团召唤存在的最大意义!”方欢想到上次在现实世界遇到的干尸脸,那个家伙拥有游戏中的血条和属性、装备等等,当时方欢还奇怪,为什么对方会以游戏中的数据角色出现,现在看来,军团召唤存在的意义,并非只是培养“超人”般的新人类,它还能让人类和游戏中的军团数据化,面对灾厄生命时,也不会被轻易打成残废!更不会被秒杀!
真实攻击与数据攻击的最大区别就是,真实攻击只要命中目标的要害一次,就足以致命,可是数据攻击,无论你攻击到何处,都会按照你的血条和防御,计算最终结果,血条不空,目标就不会死亡!
这样一来,人类和召唤出的军团单位才有与灾厄生命一战的资本!
“不,不会这么简单!”精神前所未有亢奋的方欢,突然想到将灾厄生命的攻击转化为数据攻击,不应该如此简单才对,“是因为这里并非真实世界才能做到吗?现实中真的也可以么?”
可如果无法在真实世界将灾厄的攻击转化为数据,那么一切仍然没有意义!
“现实中想要做到这一点,就必然需要某种媒介力量,一种可以让人类和军团单位的数据化身体出现在真实世界!这种能力,甚至可以改变现实世界的种种规则!”
方欢难以想象,究竟是怎样的力量才能做到这一切,还是说,这一切只是自己的妄想?
其实只有在虚拟世界中,才能将真实攻击转化为数据?其实,现实世界并不能做到?
方欢心中闪过一丝怀疑,但很快便笃定道:“不!干尸脸能出现在现实世界,并杀掉冉冉,说明数据化的实体确实能出现在现实世界...”
但以怎样的方式出现、如何才能将现实中的身体数据化,方欢就无法想象了,他隐约觉得,或许,数据化的身体降临现实世界的方法,离