王云泽翻开“zuov④”中的画面。
“这种分镜,其实在‘zuo的重现’中就已经有所体现了,但在最新话从第10页开始,一直到第19页,长达10页的篇幅,沈老师只用了少量的对白,便把比赛紧张的气氛,烘托出来。再加上他出色的画功……这样说吧,这些分镜让读者有种看动画的感觉。”
三名助手的神色微变里找到最新一期的《coure》,翻看《棋魂》那一话。
“决定漫画是否受欢迎的关键因素,是漫画是否有趣。有趣怎么才能体现出来?一个是故事本身是否足够吸引人,另一个则是分镜能否将故事,最大程度的展现出来。从这两点来说,《棋魂》做到了。你们三个,如果只是相当漫画爱好者,那看一下故事就好,但如果真的想吃‘漫画家’这碗饭,要比普通读者,看得更多才行。”
三名助手听了王云泽的解释,眼神也精神起来,认认真真的再次阅读《棋魂》。