小小书屋>网络游戏>乱入游戏空间>第四十八章、高地进行曲(三)

远处,地穴刺客的身影越来越近,没有通讯功能,他并不知道他的四名队员发现他已经陷入了困境。近卫方也想过放弃掉地穴刺客,可是天灾方英雄就在城池后面,他们出城清理兵线,天灾方还会不会埋伏地穴刺客是个未知数。死守,兵线一旦到达城下,天灾方就可以从后面直接开始拆除城墙和远古守护塔!

面对面的硬碰,在骷髅王和半人马酋长现在还勉强能抗住的情况下,还有一拼之力。一旦让宙斯继续打钱,合成刷新球以后,他们的后排就难保了!

终于,地穴刺客进入伏击圈了!

隐身!

和英雄比起来十分脆弱的湛江首先开始,团战中他发挥不了任何作用,万一被技能刮到,极有可能直接被干掉。可他的邪恶镰刀又是一个极强的控场,所以,湛江选择了首先出手!

变形术!

还瞬间变成一只无害的小绵羊!

灵魂之矛、推进!

幻影长矛手扔完技能后就是一个隐身,只不过,他的操作很具有欺骗性——一个幻想奔着地穴刺客去了,他的本体则向着城池方向走去!

1秒!2秒!3秒!

变羊结束,地穴刺客使用了逃脱匕首,此时,幻影长矛手的身影才来到他的身边。同时,魅惑魔女的魅惑出手,虽然地穴刺客位移成功,但魅惑依旧落在了他的身上。

减速!

地穴刺客的行动速度变慢了,可这并不影响他那愉悦的心情——逃脱这种事,实在太简单了!

可没等他为自己的明智而骄傲的时候,一支长矛狠狠的扎在了他的身上!

幻影长矛手此时刚刚从隐身状态中出现!

雷击!

远处的树林,宙斯那极强的单体输出劈了下来。

后面赶过来的近卫方四名英雄已经隐约可以看见身影。

决战即将开始!

不过这场战斗,近卫方就有些实力本就偏弱,战术上再被牵着鼻子走。翻盘的可能,太小了!

复仇!

此时的地穴刺客只剩下一点血量了,他的一个失误,或者说想保留一个大招反杀的想法,为这一次的团战造成了不可逆准的劣势!他忽略了魅惑魔女使用技能的顺序,就在刚才,魅惑魔女一直在计算着地穴刺客的变形时间,三秒钟刚要到的时候,魅惑魔女先扔了一个魅惑,然后算出地穴刺客变羊结束后会直接跳走的套路,在技能结束的一瞬间,推进出手!

推进的隐藏属性是追踪,不击中目标不罢休的神圣伤害造就了魅惑魔女前期极高的爆发。当地穴刺客跳出去后,推进一直跟在他的身后!当宙斯的雷击释放以后,稍微一顿的地穴刺客见身边只有一个暂时没有技能的幻影长矛手,再加上远处队友的身影依旧依稀可见,地穴刺客没有第一时间使用复仇隐身!

要知道,此时湛江是不在附近的,真视之眼只能他使用,不能反隐的情况下,地穴刺客开大隐身后,可以免疫掉魅惑魔女的推进。可这一个超远距离的推进(推进是按照距离计算伤害的,距离越远伤害越高。),直接将地穴刺客打成残血!

终于,半人马酋长过来了!

看着已经进入隐身状态的地穴刺客,半人马酋长直接跳到幻影长矛手身边就是一个战争践踏!

先秒输出,没有任何毛病的策略。却也是毫无办法的策略,哪怕近卫方知道幻影长矛手带着不朽之守护!

可残血的地穴刺客真的能跑吗?

这只已经完全成为诱饵的残血英雄,宙斯一个大招必然能将他干掉,可这个雷神之怒一直没有出现。当半人马酋长震晕没有隐身技能的幻影长矛手的时候,近卫方的恶魔巫师也瞬间跟着跳了过来,死亡一指、穿刺!

雷神之怒!

华丽的五道天雷,在地穴刺客见状也要回身输出之时将他最后的生命值清空!

地穴领主死亡!

冥火暴击!

骷髅王终于来到幻影长矛手身边,一个眩晕技能,然后就狂砍起来!

血量下降迅猛的幻影长矛手要被控制到死了,恶魔巫师还有一个妖术没有使用。魅惑魔女此时已经拉近了和幻影长矛手的距离,使用了梅肯斯姆,然后开启了自然之助,9只小精灵不停的围绕着幻影长矛手,努力恢复着生命。

矮人狙击手此时已经开启了疯狂面具,子弹如同连珠炮一样喷涌而出,幻影长矛手的第一条命马上就要被干掉了!

如果一切顺利,那么近卫方会有极大的可能和天灾方打成平手!

可隐藏在一旁的潮汐猎人则是一个跳刀,突然出现在了矮人狙击手身旁!与此同时,宙斯的雷击和连锁闪电同时到达!

巨浪!

矮人狙击手的生命值瞬间降到了一半以下!可他完全没有顾及自己的生命值,一个团控一个法师,只能等到第二轮技能到达的时候才能将他干掉,那时候,幻影长矛手已经死亡,他完全有时间用洛萨之锋逃走。

又一道影子闪了过来!

掘地穿刺!沙尘暴!

矮人狙击手被晕了一小会,生命值不到三分之一情况下,矮人狙击手知道自己应该使用洛萨之锋逃走了。

可近卫方的英雄并没有注意到,一只不属于英雄的飞行信使偷偷的来到了沙王的沙尘暴中,湛江用飞行信使将真视之眼运到战场中,并且成功安插!可此时,幻影长矛手阵亡!一个巨大的十字架突然出现在了幻影长矛手的尸体上。

(额,6.48里面是侦查守卫和哨岗


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