做好一定视野后,双方开始正常对线。
陈牧一级没有学技能,他选择等待亚索的技能确定在点。
亚索学q则学q,亚索学e则学e。
原理很简单,亚索如果学了e,技能不好命中,同时会贴脸打伤害,这是给自己套e就可以靠着兵线护盾反打,但是如果是学q,则没有位移近身技能,直接可以用q前期换血。
而亚索显然没有一级学e上来的勇气,天晓得耗子会不会二级抓中。
哪怕换血优势,学e的亚索肯定也会破坏掉兵线,让自己处于一个比较危险的状态。
?因此,一级学q才是最适合现在的选择。
第一个补刀,亚索用出q技能的同时,陈牧立刻确定学q。
先用一个平a破盾,再后退拉开仇恨,不让小兵打底自己血量。
亚索的厉害之处在于,破盾要一秒后才全部消散,直接q会被抵消部分伤害。
所以这下平a如果吸引了小兵的仇恨,那就是白掉的血,亚索等十几秒会儿就会有重新护盾。
而且亚索上一把是带的多兰剑,这一把则是带的多兰盾,抵消平a伤害加回血,更加的稳健。
而陈牧根本不急,因为亚索只要想攒风,就一定得靠近兵线,靠近兵线就有消耗的机会。
有了风的亚索,总会更加自信,觉得q能中,对方会害怕从而不敢打他。
但是这个只对普通中单有效,陈牧首先不会看你身上是否有风,而是风是否有cd。
两下q攒出风以后,还要过一个q技能的cd时间,才能吹出来。
所以这个时间点内,发条可以aqa消耗,等到风确定有了cd,再根据抬手角度选择走位方向。
想要有这种看清技能再走位的操作,一定要一个超高dpi的鼠标。
只有鼠标移动的速度够快,才能跟上反应,做出你决定好的操作。
不然绝大多数人,都只能提前走位,让对方技能无法命中。
但是这样就会减少平a机会,主动权被亚索掌握。
而king的亚索,自然明白越近对方的走位空间越小,越容易命中的道理,所以想要靠近吹风,命中后还可以接一下平a,但是即使距离近到不足五百码。第一个风也没有吹到,还被点了两下加一个q。
简直亏成马!
这对线的人一换,这发条的感觉,果然就不一样了呢,king的恐牧症,不是没有道理啊。
stk的教练想道,这一级的细节都做的如此出色和自信,后面这个发条必然会成为一个巨大的威胁。
“这中路怎么回事,一级就压了快两百点血了,上一局不是两人满状态稳健补刀吗?”有观众看不懂了,同样的英雄对线,怎么两局完全不一样的。
“对线除了看英雄优势,你不得再看看段位啊。遇到代练能一样不?”旁边的小伙伴说道。
林峥嵘看着这一幕,也是感概,大概这就是有人觉得牧晨救场稳的原因吧。
只是有些人知道感恩,会对大腿各种照顾帮助,恨不得供起来,有的人就会仗着有后路,惹是生非然后搞不定又来求大腿帮忙。
这两种不同的人,注定了不同的结局,一种叫心里有数,一种就没有了。